Chat board


You need an active account with a confirmed e-mail address to use the chat board.

Page 1 of 13

Anatolie Smirnov (anatolie) 2025-04-29 14:49:33

Хоть как добавляй, поле уменьшается, это очевидно

Gasan Babaev (bulldozer) 2025-04-29 12:44:21

Это зависит от того, как добавляются два камня. Если добавленные камни уменьшают дерево поиска, тогда да шансы на ничью резко возрастают. Потому что с маленьким деревом поиска гораздо проще найти оптимальные ветки, дальнейшие ходы становятся предсказуемы.

Vladimir Filinov (renjubase) 2025-04-26 20:15:04

Насчёт разнесения кнопок... Мне кажется, что достаточно добавления всплывающего диалога с подтверждением отправки.

Vladimir Filinov (renjubase) 2025-04-26 17:33:55

Нb один регламент сейчас не подразумевает 20 ходов :)

Anatolie Smirnov (anatolie) 2025-04-26 12:34:45

Жаль администратор болен, а то у меня была просьба к нему. Дело в том, что сайт у меня на компьютере не открывается, ходы делаю на телефоне, а там кнопочки маленькие, а у меня пальчики большие :), в результате есть ошибки, не туда поставился 5 ход, при попытке очистить, случайно нажал на отправить, итог проигрыш. Нельзя ли кноки отправить и очистить развести друг от друга

Anatolie Smirnov (anatolie) 2025-04-26 11:53:20

Здесь маленько не так. Допустим, чтобы было понятней, дебютных камней 20, где остается играть. Чем меньше поле заставленно камнями , тем больше простора для игры. Я давно уже заметил, добавление двух камней, ещё больше засушивают игру. В офлайн они даже вредны, шансы на ничью резко возрастают. В онлайн да, единственное средство спасения от козы

Vladimir Filinov (renjubase) 2025-04-26 09:39:16

Моё мнение, что ничьи это не совсем недостаток, а показатель того, что в такую игру можно играть :) Ведь кому интересно играть в игру, когда один игрок заведомо может выиграть? Вопрос лишь в том, сколько таких равновесных позиций может предоставить регламент. Тут чем больше, тем лучше. А в заочной игре, по мере развития программного обеспечения, естественно будет увеличиваться процент ничьих. Глупо бороться с тем, чего нельзя изменить. В любом случае, независимо от результата, заочная игра способна давать и удовольствие, и развитие теории, и задел для очной игры.

Anatolie Smirnov (anatolie) 2025-04-24 17:44:01

Чем больше дебютных камней на доске, тем ближе ничья. Надо менять регламент, достаточно 3 камней на любом месте доски и выбор хода. Это естественно для игр офлайн

Liu Xiangbo (uida121) 2025-04-24 17:25:22

安静的聊天板。既然没人想说话,我就说几句话吧。我这段话的中心观点:在cwc-24连珠的游戏里玩塔10局面甚至是RIF规则(classic)的局面是一种很无趣的体现,容易产生和棋,我告诉大家我是怎么玩cwc24的。

为什么无趣,我觉得有以下几点理由,1要玩塔10的局面可以在塔10规则的联赛玩,2这些局面已经被很多厉害的拆棋高手拆过,已经有了结论,我看了不少小站对局,大部分下的都是平衡局,和棋概率不低

那么如何有趣地玩cwc24连珠:我们会用到rapfi,rapfi有一个功能,叫做平衡1,在前3手结束之后(我相信对弈的双方只要有一个人不想玩26开局,26开局就不会出现),在下第4手时,利用1rapfi的平衡1,提前找到平衡的第5手,再利用显卡软件(比如katagomo,eval)加以验证,验证失败可以重新寻找,直到找到为止。(但是注意,此时第4手你应该还没有点确认,如果点了,就有风险,因为有的第4手是没有平衡的第5手的。)

Liu Xiangbo (uida121) 2025-03-28 10:54:52

试着玩塔拉山口10,虽然我对塔拉山口10的理论准备不是很充足,但是我会享受这一过程:)

Kang Hong chul (findfind) 2025-02-15 15:33:03

good morning

Kang Hong chul (findfind) 2025-02-03 23:47:16

Quick quick slow slow

Victor Golosov (gvu) 2025-02-02 20:04:58

Happy Chinese New year!

Tao Tao (tao) 2025-01-31 12:36:15

what's going on?? I don't know either. What is that? could be the server ventilation?

Kang Hong chul (findfind) 2025-01-31 06:41:39

tournament 424- ff vs taotao game is gone. what's going on?? and ncm2006 i don't understand his stopped games either.

Tao Tao (tao) 2025-01-31 05:55:44

-findfind

Why not valid? I've never heard of this?

Tao Tao (tao) 2025-01-30 05:55:50

Happy New Year!

Kang Hong chul (findfind) 2025-01-30 04:01:50

Timeouts are not valid, but that's also your ability.

Kang Hong chul (findfind) 2025-01-27 03:37:00

oh. really interesting renju caffe. great.

Anatolie Smirnov (anatolie) 2025-01-22 13:36:27

Володя! Нет у него никаких технических проблем , из плейок не вылазит и играет прогой. Просто кризис жанра, обломали крылья надежд, вот и вошел он в ступор